useReducer

基础使用

作用: 让 React 管理多个相对关联的状态数据

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import { useReducer } from 'react'

// 1. 定义reducer函数,根据不同的action返回不同的新状态
function reducer(state, action) {
switch (action.type) {
case 'INC':
return state + 1
case 'DEC':
return state - 1
default:
return state
}
}

function App() {
// 2. 使用useReducer分派action
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, 0)
return (
<>
{/* 3. 调用dispatch函数传入action对象 触发reducer函数,分派action操作,使用新状态更新视图 */}
<button onClick={() => dispatch({ type: 'DEC' })}>-</button>
{state}
<button onClick={() => dispatch({ type: 'INC' })}>+</button>
</>
)
}

export default App

更新流程

image.png

分派action传参

做法:分派action时如果想要传递参数,需要在action对象中添加一个payload参数,放置状态参数

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// 定义reducer

import { useReducer } from 'react'

// 1. 根据不同的action返回不同的新状态
function reducer(state, action) {
console.log('reducer执行了')
switch (action.type) {
case 'INC':
return state + 1
case 'DEC':
return state - 1
case 'UPDATE':
return state + action.payload
default:
return state
}
}

function App() {
// 2. 使用useReducer分派action
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, 0)
return (
<>
{/* 3. 调用dispatch函数传入action对象 触发reducer函数,分派action操作,使用新状态更新视图 */}
<button onClick={() => dispatch({ type: 'DEC' })}>-</button>
{state}
<button onClick={() => dispatch({ type: 'INC' })}>+</button>
<button onClick={() => dispatch({ type: 'UPDATE', payload: 100 })}>
update to 100
</button>
</>
)
}

export default App

useMemo

作用:它在每次重新渲染的时候能够缓存计算的结果

看个场景

下面我们的本来的用意是想基于count的变化计算斐波那契数列之和,但是当我们修改num状态的时候,斐波那契求和函数也会被执行,显然是一种浪费

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// useMemo
// 作用:在组件渲染时缓存计算的结果

import { useState } from 'react'

function factorialOf(n) {
console.log('斐波那契函数执行了')
return n <= 0 ? 1 : n * factorialOf(n - 1)
}

function App() {
const [count, setCount] = useState(0)
// 计算斐波那契之和
const sumByCount = factorialOf(count)

const [num, setNum] = useState(0)

return (
<>
{sum}
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>+count:{count}</button>
<button onClick={() => setNum(num + 1)}>+num:{num}</button>
</>
)
}

export default App

useMemo缓存计算结果

思路: 只有count发生变化时才重新进行计算

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import { useMemo, useState } from 'react'

function fib (n) {
console.log('计算函数执行了')
if (n < 3) return 1
return fib(n - 2) + fib(n - 1)
}

function App() {
const [count, setCount] = useState(0)
// 计算斐波那契之和
// const sum = fib(count)
// 通过useMemo缓存计算结果,只有count发生变化时才重新计算
const sum = useMemo(() => {
return fib(count)
}, [count])

const [num, setNum] = useState(0)

return (
<>
{sum}
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>+count:{count}</button>
<button onClick={() => setNum(num + 1)}>+num:{num}</button>
</>
)
}

export default App

React.memo

作用:允许组件在props没有改变的情况下跳过重新渲染

组件默认的渲染机制

默认机制:顶层组件发生重新渲染,这个组件树的子级组件都会被重新渲染

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// memo
// 作用:允许组件在props没有改变的情况下跳过重新渲染

import { useState } from 'react'

function Son() {
console.log('子组件被重新渲染了')
return <div>this is son</div>
}

function App() {
const [, forceUpdate] = useState()
console.log('父组件重新渲染了')
return (
<>
<Son />
<button onClick={() => forceUpdate(Math.random())}>update</button>
</>
)
}

export default App

使用React.memo优化

机制:只有props发生变化时才重新渲染
下面的子组件通过 memo 进行包裹之后,返回一个新的组件MemoSon, 只有传给MemoSon的props参数发生变化时才会重新渲染

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import React, { useState } from 'react'

const MemoSon = React.memo(function Son() {
console.log('子组件被重新渲染了')
return <div>this is span</div>
})

function App() {
const [, forceUpdate] = useState()
console.log('父组件重新渲染了')
return (
<>
<MemoSon />
<button onClick={() => forceUpdate(Math.random())}>update</button>
</>
)
}

export default App

props变化重新渲染

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import React, { useState } from 'react'

const MemoSon = React.memo(function Son() {
console.log('子组件被重新渲染了')
return <div>this is span</div>
})

function App() {
console.log('父组件重新渲染了')

const [count, setCount] = useState(0)
return (
<>
<MemoSon count={count} />
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>+{count}</button>
</>
)
}

export default App

props的比较机制

对于props的比较,进行的是‘浅比较’,底层使用 Object.is 进行比较,针对于对象数据类型,只会对比俩次的引用是否相等,如果不相等就会重新渲染,React并不关心对象中的具体属性

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import React, { useState } from 'react'

const MemoSon = React.memo(function Son() {
console.log('子组件被重新渲染了')
return <div>this is span</div>
})

function App() {
// const [count, setCount] = useState(0)
const [list, setList] = useState([1, 2, 3])
return (
<>
<MemoSon list={list} />
<button onClick={() => setList([1, 2, 3])}>
{JSON.stringify(list)}
</button>
</>
)
}

export default App

说明:虽然俩次的list状态都是 [1,2,3] , 但是因为组件App俩次渲染生成了不同的对象引用list,所以传给MemoSon组件的props视为不同,子组件就会发生重新渲染

自定义比较函数

如果上一小节的例子,我们不想通过引用来比较,而是完全比较数组的成员是否完全一致,则可以通过自定义比较函数来实现

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import React, { useState } from 'react'

// 自定义比较函数
function arePropsEqual(oldProps, newProps) {
console.log(oldProps, newProps)
return (
oldProps.list.length === newProps.list.length &&
oldProps.list.every((oldItem, index) => {
const newItem = newProps.list[index]
console.log(newItem, oldItem)
return oldItem === newItem
})
)
}

const MemoSon = React.memo(function Son() {
console.log('子组件被重新渲染了')
return <div>this is span</div>
}, arePropsEqual)

function App() {
console.log('父组件重新渲染了')
const [list, setList] = useState([1, 2, 3])
return (
<>
<MemoSon list={list} />
<button onClick={() => setList([1, 2, 3])}>
内容一样{JSON.stringify(list)}
</button>
<button onClick={() => setList([4, 5, 6])}>
内容不一样{JSON.stringify(list)}
</button>
</>
)
}

export default App

useCallback

看个场景

上一小节我们说到,当给子组件传递一个引用类型prop的时候,即使我们使用了memo 函数依旧无法阻止子组件的渲染,其实传递prop的时候,往往传递一个回调函数更为常见,比如实现子传父,此时如果想要避免子组件渲染,可以使用 useCallback缓存回调函数

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// useCallBack

import { memo, useState } from 'react'

const MemoSon = memo(function Son() {
console.log('Son组件渲染了')
return <div>this is son</div>
})

function App() {
const [, forceUpate] = useState()
console.log('父组件重新渲染了')
const onGetSonMessage = (message) => {
console.log(message)
}

return (
<div>
<MemoSon onGetSonMessage={onGetSonMessage} />
<button onClick={() => forceUpate(Math.random())}>update</button>
</div>
)
}

export default App

useCallback缓存函数

useCallback缓存之后的函数可以在组件渲染时保持引用稳定,也就是返回同一个引用

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// useCallBack

import { memo, useCallback, useState } from 'react'

const MemoSon = memo(function Son() {
console.log('Son组件渲染了')
return <div>this is son</div>
})

function App() {
const [, forceUpate] = useState()
console.log('父组件重新渲染了')
const onGetSonMessage = useCallback((message) => {
console.log(message)
}, [])

return (
<div>
<MemoSon onGetSonMessage={onGetSonMessage} />
<button onClick={() => forceUpate(Math.random())}>update</button>
</div>
)
}

export default App

forwardRef

作用:允许组件使用ref将一个DOM节点暴露给父组件

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import { forwardRef, useRef } from 'react'

const MyInput = forwardRef(function Input(props, ref) {
return <input {...props} type="text" ref={ref} />
}, [])

function App() {
const ref = useRef(null)

const focusHandle = () => {
console.log(ref.current.focus())
}

return (
<div>
<MyInput ref={ref} />
<button onClick={focusHandle}>focus</button>
</div>
)
}

export default App

useImperativeHandle

作用:如果我们并不想暴露子组件中的DOM而是想暴露子组件内部的方法

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import { forwardRef, useImperativeHandle, useRef } from 'react'

const MyInput = forwardRef(function Input(props, ref) {
// 实现内部的聚焦逻辑
const inputRef = useRef(null)
const focus = () => inputRef.current.focus()

// 暴露子组件内部的聚焦方法
useImperativeHandle(ref, () => {
return {
focus,
}
})

return <input {...props} ref={inputRef} type="text" />
})

function App() {
const ref = useRef(null)

const focusHandle = () => ref.current.focus()

return (
<div>
<MyInput ref={ref} />
<button onClick={focusHandle}>focus</button>
</div>
)
}

export default App

Class API(旧版)

顾名思义,Class API就是使用ES6支持的原生Class API来编写React组件.新版本不推荐这种写法,旧版本可以了解下

基础体验

通过一个简单的 Counter 自增组件看一下组件的基础编写结构

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// class API
import { Component } from 'react'

class Counter extends Component {
// 状态变量
state = {
count: 0,
}

// 事件回调
clickHandler = () => {
// 修改状态变量 触发UI组件渲染
this.setState({
count: this.state.count + 1,
})
}

// UI模版
render() {
return <button onClick={this.clickHandler}>+{this.state.count}</button>
}
}

function App() {
return (
<div>
<Counter />
</div>
)
}

export default App

组件生命周期

组件通信

父传子

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// class API
import { Component } from 'react'

class Son extends Component {
render() {
const { count } = this.props
return <div>this is Son, {count}</div>
}
}

class App extends Component {
// 状态变量
state = {
count: 0,
}

setCount = () => {
this.setState({
count: this.state.count + 1,
})
}

// UI模版
render() {
return (
<>
<Son count={this.state.count} />
<button onClick={this.setCount}>+</button>
</>
)
}
}

export default App

子传父

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// class API
import { Component } from 'react'

class Son extends Component {
render() {
const { msg, onGetSonMsg } = this.props
return (
<>
<div>this is Son, {msg}</div>
<button onClick={() => onGetSonMsg('this is son msg')}>
changeMsg
</button>
</>
)
}
}

class App extends Component {
// 状态变量
state = {
msg: 'this is initail app msg',
}

onGetSonMsg = (msg) => {
this.setState({ msg })
}

// UI模版
render() {
return (
<>
<Son msg={this.state.msg} onGetSonMsg={this.onGetSonMsg} />
</>
)
}
}

export default App

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Component – React 中文文档